在《暗黑5》中绝望常在,但希望任存
庇护之地绝非理想的旅游胜地,四处游荡的怪物与妄图腐化人类的恶魔势力充斥世间。而在《暗黑破坏神5》中,这里已经彻底坠入地狱——毫不夸张!系列前作的故事都围绕拯救庇护之地、对抗迪亚波罗与一众魔神展开,而《暗黑破坏神5》的故事开启时,恐惧之王早已征服整片大陆。在这般绝望的世界,邪恶已然取得胜利,又该是什么支撑玩家继续前行?

在2026暴雪嘉年华上,暗黑开发团队接受GameSpot采访,聊到了《暗黑破坏神5》的灰暗世界观,也讲述即便在迪亚波罗的末日统治之下,世间依旧残存的希望火花。人类的堡垒尽数覆灭,幸存者四散飘零,踏入这个世界,玩家面对的是前所未有的绝境。暴雪表示,本作不仅完整保留并进一步放大《暗黑破坏神4》的压抑黑暗氛围,整个大地地貌也将刻上人类覆灭的印记。
“我们要讲述一个末日降临后的庇护之地故事。”执行制作人马特.齐特曼说道,“庇护之地本就已是个黑暗的世界,我们该如何把这份黑暗推向更深的层次?于是我们构思将世界分为三层叙事:过去、当下与未来。借由这套框架,‘过去’篇章将诉说迪亚波罗攻陷庇护之地时,人类所经历的种种劫难。”

“很多游戏都很擅长这类叙事。通过碎片化的小故事与环境叙事,展现人类奋力求生却最终走向覆灭的过程。我们希望庇护之地的这片土地本身,就能把这段历史娓娓道来。”
齐特曼进一步比喻,《暗黑破坏神5》里的庇护之地就如同经历过大火肆虐的森林,既有烈火席卷过后留下的满目疮痍,也有依旧熊熊燃烧的火场。
“我们经常用森林大火来打比方。”齐特曼解释,“野火横扫大地,彻底改变了这片土地的样貌。那些曾经人类与恶魔浴血厮杀、最终人类惨败的战场,就属于火灾过后的遗迹,大地被入侵永久改写。与此同时,世界上还有不少区域,地狱的入侵仍在如火如荼进行。”
“我们提到过恐惧指挥官,他们是迪亚波罗麾下的副官,四处游荡,分别掌控庇护之地的不同区域。一旦一片区域被恐惧指挥官占据,这里就会成为正在被入侵的战区,如同森林大火仍在肆虐。这也象征着,如果玩家无法驱逐迪亚波罗,庇护之地未来永久的模样。这就是我们对这个世界三层环境叙事的构思。”
但无尽黑暗之中仍存有希望。高级制作总监蒂芙尼.沃特介绍,本作故事围绕夺回失落的王国遗产展开,终将推动玩家成为人类的救世主。

“人类值得为之奋战。作为威斯特玛的继承者,你不只是为人类而战,同时还要夺回本属于你的王国。”沃特说道。
“这一点和前作有所区别。过去的流浪者主角,对抗迪亚波罗并没有那么切身的利害纠葛。但这一次,你身为威斯特玛的继承者,这片土地本属于你,如今却被迪亚波罗夺走。在主线剧情里,你将四处流亡求生,一路上结识幸存者,组建属于你的商队。最初,这支队伍规模十分渺小。”
“随着剧情推进,你会遇见更多末日幸存者,其中值得信赖的人会加入你的商队。游戏里有大量精彩的环境叙事。你奋勇对抗黑暗,你的营火也会随商队的壮大愈发明亮。珠宝匠加入,就会带来他的大篷车;铁匠入伙,整个车队的营圈也会随之扩张。我很喜欢《俄勒冈之旅》这款作品,这是个很棒的灵感。在这片黑暗世界不断前行,一步步积攒力量,向着最终胜利迈进——这就是你奋斗的意义。”

距离2029年发售,暴雪为《暗黑破坏神5》规划了宏大蓝图,希望把系列历代的精华全部融合其中。喜欢刷装备的玩家可以期待套装的回归,同时开发团队也希望规避套装过去存在的弊病。本作拥有系列有史以来数量最多的可玩职业,也足以给玩家无数理由在庇护之地开启一轮又一轮全新冒险。