《守望先锋》开发者公布了自己最爱的英雄们
《守望先锋》开发团队自己最爱玩哪些英雄?答案相当丰富。在2026暴雪嘉年华上,GameSpot采访了游戏总监亚伦.凯勒与副游戏总监亚历克.道森,聊了他们个人偏好、最早的本命英雄,以及他们推荐玩家尝试的新英雄。
下面是暴雪开发者心目中表现出色的英雄:
卢西奥
道森最早的本命英雄就是卢西奥:“我第一个想要一直玩下去的英雄就是卢西奥。”他主要被卢西奥极其丝滑的机动能力所吸引。“只要角色拥有行云流水的位移,我就会下定决心吃透这个英雄。”
墙滑是卢西奥的核心机制,依靠贴墙连滑,不用走地面就能在地图高速穿梭。他的音波扩散还能给范围内队友提供群体加速。二者结合,不管是快速转点、逃离险境、追击敌人,还是阵亡后迅速赶回目标点都非常好用。
“卢西奥的玩法一下子就抓住了我,我心想:‘哇,我居然可以做到这么多操作?’贴着墙壁滑来滑去,一开始玩就觉得太爽了。”
道森也坦言,他用卢西奥的音波冲击,在伊利奥斯深井把不少敌人推下过坑。

猎空
亚伦.凯勒从项目立项就参与《守望先锋》开发,他最早的本命英雄是初代元老猎空,对这个角色评价极高。
“我现在已经没有固定本命了,但最早我主玩猎空。”凯勒说,“我特别喜欢她的机制,整套技能设计几乎堪称完美。”
猎空的全部设计围绕速度、机动与持续转点展开。闪烁可以短距离多次瞬移,快速脱离危险;回溯能够短暂时间倒流,回到几秒前的位置,同时恢复血量与弹药;双脉冲手枪近距离爆发伤害很高。
凯勒十分欣赏这套技能之间的高度契合。如今他经常补位玩重装,但拿到输出位依旧会选猎空,不过他自嘲:“我现在玩输出已经远不如以前厉害了。”

重装英雄:莱因哈特、温斯顿、查莉娅、奥丽莎
现在凯勒大多打灵活补位,经常分到重装位,没有单一本命,会轮换玩多个重装英雄:
“我现在经常补位,大部分时间就玩重装。我会来回轮换莱因哈特、温斯顿,我很爱用查莉娅,也会玩奥丽莎。”
这几位就是这位核心开发者认可的重装名单。

血律Doctrine
谈及新英雄,道森点名多克汀,认为这个角色把多项设计要素完美融合。
“多克汀是绝佳范例,我们选用了之前从未尝试过的美术原型——科技吸血鬼,把它做成守望先锋风格,再搭配无人机整套玩法。视觉、故事、游戏玩法全部融合在一起,效果非常棒。”
凯勒也表示赞同:“角色背景故事、美术风格、游戏玩法完美结合,充分实现了吸血鬼的幻想体验。”
这个角色把传统吸血鬼设定,融入守望先锋未来科幻世界观。不是超自然吸血鬼,而是结合吸血鬼经典意象与未来科技打造出的“科技吸血鬼”。
两位总监同时给出高度评价,差不多等同于官方开发者认证推荐。

死怨Shion
道森个人最喜爱的新英雄是死怨Shion:“我个人最对胃口的就是死怨,她的风格极度张扬。”开发团队从一开始就明确这个英雄的定位。
“我们从最开始就参考动作电影设计她,甚至可以空中一脚踹飞摩托车。我们就是要把这个角色做得足够疯狂。”
她略带反派感的人设也很能打动玩家。道森认为,这种戏剧感拉满、带着一点反派气质的动作片风格,很容易引发玩家共鸣,人设和浮夸的设定高度匹配,绝不低调内敛。

埃姆雷Emre
凯勒看中的新英雄相对没那么花哨,但这恰恰是他赞赏的点:“我觉得埃姆雷的主武器手感太棒了。”
他的主武器是合成爆裂步枪,三连发枪械。简单直接、手感爽快,上手门槛低。
“守望先锋毕竟是一款FPS,游戏里就需要这样一把枪。”凯勒说道,“他或许不是最炫的角色,但收获了大量玩家喜爱,很大一部分原因就是这把主武器的射击手感。”
