《魔兽世界:无限》玩家想要游戏维持老版魔兽的画质
玩家已经直白地表态出对《魔兽世界:永恒》(WoW:Forever)美术风格的看法:大家更喜欢复古旧版的画面效果。
在永恒版的测试服当中,这种诉求反复出现:玩家持续抵制高清重制的角色模型与角色头像。虽然《魔兽世界:永恒》在很多层面属于暴雪的全新MMORPG作品,内核与设计精神却继承自《魔兽世界怀旧服》,同时又吸纳了正式服的高清画面与大量便利性优化。其中一项功能就是可以选择启用正式服风格的高清玩家角色、非敌对NPC模型。
据魔兽内容创作者透露,在游戏对外公布之前的早期测试阶段,暴雪原本并没有打算提供原版/高清模型互相切换的选项,只会提供高清模型。参与测试的很多人都是怀旧服社区的主播和内容创作者,他们反复强调,保留游戏原始角色模型切换选项至关重要。

好在暴雪听取了玩家的意见。而后续每一次更新怪物、角色高清模型,都会在社区遭遇类似的抵触情绪。之前一只刺鬃野猪BOSS意外使用正式服新版模型,立刻引来玩家大量吐槽,暴雪很快就把该怪物改回怀旧服原版外观。
角色创建界面头像也发生了同样的事情。测试服很长一段时间,角色创建界面都在使用正式服的高清头像,令社区大失所望。本周早些时候官方完成修改,角色创建界面恢复魔兽世界原版的复古头像。
暴雪显然接收到了玩家的诉求。不过游戏新增可玩种族天裔精灵(Skyborneelf)目前只有高清模型。但这一点看样子很快就会改变。在一条讲解天裔精灵背景故事与技能的视频评论区里,暴雪官方留言表示“敬请期待天裔精灵模型的后续消息”,暗示天裔精灵的标清(SD)复古版本正在开发当中。

即便有了模型切换选项,部分玩家还想要更多。永恒版的UI界面糅合新旧两套设计:相比旧版更加简洁流畅,参考了正式服,但很多设计灵感又来自魔兽世界怀旧服。目前游戏原生并没有开关,可以一键在永恒新版UI和2004原版界面之间切换。想要完整体验二十年前界面的玩家,可以使用玩家自制插件ClassicUIForever,该插件还原大量暴雪新版UI改动,动作条、法术书、专业技能面板、角色头像、背包等全部回归2004年经典样貌。
预计这种新旧美术风格之间的拉扯还会持续下去。魔兽内容创作者也制作视频讨论永恒版新旧美术冲突,不少人呼吁暴雪应当选定一条明确的美术路线。而从大部分永恒版社区反馈来看,玩家的态度十分明确:画面越有老魔兽那味儿越好。

《魔兽世界:永恒》beta测试将持续至10月21日,游戏完整版将于11月4日正式上线。测试服近期爆发RMT(线下金币交易)风波,暴雪已经明确表态,会严厉处罚购买金币、宣传金币交易的主播与玩家。与此同时,暴雪向玩家发放调查问卷,调研玩家对于未来可能加入游戏的11个新职业的看法。