下一款《战争机器》IP新作的工期将会显著缩短
经过漫长的等待,《战争机器:事变日》现已登陆XboxSeriesX|S与PC,本作故事围绕“涌现日”那场毁灭性灾难展开。对于系列粉丝而言等待格外漫长,上一部正传作品《战争机器5》早在2019年就已发售。未来新作是否又要再等七年?本作开发商TheCoalition并不这么认为,《战争机器:事变日》已经打下基础,有望缩短该IP后续新作的开发周期。
在接受BBC采访时,TheCoalition工作室负责人迈克.克伦普表示,《事变日》为系列后续作品提供了“绝佳的基础”,他称“下一部作品的开发周期绝不会这么漫长”。

面对Xbox大规模裁员浪潮,被问及工作室存续、核心技术经验能否保留时,克伦普说道:“我对自己、对团队反复强调,我们只需要专注自己能够掌控的事。对我们来说,就是交出一款玩家会喜爱的出色游戏,而我认为整个团队已经做到了这点。我们拥有一支优秀的队伍,尤其是管理团队,大家已经共事长达20年,因此项目知识与经验能够得到很好的传承。”
到目前为止,TheCoalition大体上躲过了这一轮大规模裁员冲击。但随着《战争机器:事变日》正式发售,员工内心依旧笼罩着裁员的隐忧。
Xbox近期经历重大架构调整:多家工作室被划归贝塞斯达、动视麾下,就连《光环》IP也未能幸免。《光环》在原光环工作室手中运营数年之后,下一代光环新作据传将交由《使命召唤》开发商大锤工作室开发,有望迎来彻底重启。

《战争机器》系列的未来很大程度上将取决于本作的市场商业表现。作为Xbox独占游戏,再加上游戏首发即加入XGP,同时又身处大作扎堆的发售档期,本作的销量天花板会受到一定限制。但克伦普有着不一样的看法,他认为衡量《事变日》成功与否,不能只看销量数字,更要看它能否带动Xbox平台的影响力,展现Xbox在新时代的硬件实力。