XboxCEO夏尔玛称Xbox正做出正确的决策以走出泥潭
在今日的全员内部大会上,Xbox首席执行官阿莎.夏尔玛面向全体员工发表讲话。此前Xbox业务开展“重置改革”,经历了大规模裁员与工作室关停,本次讲话意在安抚员工情绪。
据WindowsCentral报道,夏尔玛向员工表示,Xbox正在“做出正确的决策”,“在跌入历史低谷之后,我们业务已经重新恢复增长”,不过她并未对外披露任何具体数据。她还提到《战争机器:事变日》、《我的世界:地下城2》以及《魔兽世界:永恒》的开局表现“势头强劲”,但同样没有给出详细指标。

夏尔玛称:“我们已经重回增长轨道,业务规模已经是低谷时期的2.3倍,并且我们预计增长还会持续下去。”但她没有解释“2.3倍”具体指代哪一项业务指标。
夏尔玛同时向员工透露,传闻已久的Xbox第十代硬件平台,也就是Helix项目,确实会是一套“硬件设备家族”,因为“不存在一款设备可以满足所有人的全部需求”。
她表示,Xbox首先要做好“优秀的主机产品”,同时也要为有移动游玩需求的玩家提供选择。微软会自主生产其中一部分硬件设备,其余设备则会寻找外部合作伙伴共同打造。
“随着规划逐步落地,我们会公布更多相关信息。新平台的操作系统进展十分喜人,我们对此感到非常振奋。”
夏尔玛没有深入讲解下一代主机与便携设备的细节。当前硬件研发身处诸多不利环境:AI行业挤占内存与芯片组件产能;全球宏观经济推高油价,冲击市场;另外美联储近期加息,抬升借贷成本,负面影响已经传导至游戏行业。

微软首席执行官萨提亚.纳德拉此前也针对Xbox的系列调整发表过言论。这一轮改革包含多轮裁员、《光环》IP开发权移交、多家工作室关闭或剥离出售。
有业内猜测,夏尔玛推动Xbox精简业务,是为了提升吸引力,方便整体对外出售。但夏尔玛此前已经公开否认Xbox会被出售。不过依旧有不少人对此存疑,原因在于她曾表态并不排除第一方独占游戏登陆其他平台的可能性。
除上述变动外,夏尔玛主导了Xbox大规模业务重组,贝塞斯达的管辖范围进一步扩大,黑曜石工作室现在归入贝塞斯达体系之下。