派拉蒙收购华纳兄弟后将其并入新成立的“天舞”集团中
派拉蒙已经完成了对华纳兄弟探索公司价值1110亿美元的收购。但在本次交易完成的官方公告当中,只字未提电子游戏业务。这点格外值得关注,因为华纳兄弟探索在游戏领域布局很深,不少人都好奇,游戏业务接下来会走向何方。
新成立的天舞(Skydance)集团首席执行官大卫.埃里森自称是一名游戏爱好者,但这究竟会对新集团旗下游戏业务产生何种影响,目前仍是未知数。埃里森是亿万富翁、甲骨文创始人拉里.埃里森之子。他的家族与特朗普及其现任政府往来密切,也由此引发行业争议,部分业内观察人士认为,正是这层密切关系,帮助这笔千亿级并购顺利通过监管审查。

Netflix原本是华纳兄弟探索的最高出价方,原本以为交易能够落地,结果派拉蒙半路杀出,开出更高报价,并且提出收购公司全部资产,而不像Netflix那样只计划收购部分业务。Netflix的高管同样也曾与特朗普及其团队进行过会面。网飞联合首席执行官泰德.萨兰多斯近期也公开表态,对娱乐行业表达支持。
Skydance发布的交易完成新闻稿,重点宣传埃里森提出的目标:每年至少向院线投放30部“高品质”电影,标榜集团秉持“创意优先、受众为本、技术驱动、全球规模”的发展定位,但全文完全没有提及游戏板块。
通稿只笼统写到,合并后的集团将覆盖“所有娱乐垂直赛道”,按理说游戏理应包含在内,但文件没有给出任何具体规划。GameSpot已经向天舞集团发去问询,希望获取更多相关信息。
据《好莱坞报道者》报道,在面向全体员工的全员大会上,天舞高管伊农.克雷兹专门提到了游戏业务。他表示,公司会拥有“大量机遇,去开发全新业务、产品、游戏以及各类互动体验,贴近粉丝,紧跟消费者的需求方向。”

值得一提的是,当初Netflix筹划收购华纳兄弟探索的时候,对游戏业务同样语焉不详,对外表示游戏并不是收购计划当中的重点板块。可即便如此,华纳的《霍格沃茨之遗》在2023年取得现象级成功,销量突破3000万份。
尽管官方新闻稿没有细说游戏,却明确暗示全体员工,艰难时期即将到来。公告核心要点之一:Skydance计划三年内实现至少60亿美元的年度协同降本,外界普遍预判这意味着会出现裁员与业务削减。不过官方解释,这笔成本节约“主要”来自技术整合、采购优化、营销精简以及不动产梳理。
大型企业合并往往伴随裁员,微软收购动视暴雪时就曾大规模裁撤数千名员工。

天舞集团近期已经成立派拉蒙游戏工作室,整合了原SkydanceInteractive与SkydanceNewMedia。这两家工作室手上的项目仍在继续推进,包括《漫威1943:九头蛇崛起》,以及艾米.亨尼格牵头、和卢卡斯影业合作开发的全新《星球大战》游戏,现在全部归入派拉蒙游戏工作室麾下。
随着Skydance接管整个业务,华纳游戏旗下全部工作室归入新集团囊中:包括《霍格沃茨之遗》开发商雪崩软件以及发行品牌PortkeyGames;《真人快打》开发商NetherRealm;《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的Rocksteady;乐高系列开发商TTGames,还有WBGames波士顿、蒙特利尔、纽约、旧金山等多家开发团队。