GTA系列创始人称自己并未观看《GTA6》的宣传片
Rockstar联合创始人丹-豪瑟于2020年离开公司,如今经营着全新的娱乐企业AbsurdVentures。他的名字永远与GTA系列紧密相连,而近期他也针对《GTA6》发表了自己的看法。
在接受《Variety》采访时,豪瑟透露自己既没有看过本作的“加长实机演示预告片”,也不打算去看。原因是他希望主动规避那些有可能“干扰自己创作思路”的内容。

“我绝大部分时间都在制作开放世界游戏,剩下的清醒时间,又要琢磨如何想出新颖的营销手段,因此我没必要去看别人做出来的东西。”他说道,“我一直在思考全新的实现方式,而不是坐在那里反复比较:如果换作是我,我会怎么做。”
在这次访谈中他还提到,出于同样的理由,如今他已经很少游玩开放世界游戏。
“当我玩这类游戏的时候,我几乎会下意识地当场拆解出开发团队的优缺点,这会让我分心。脑子里总会冒出各种念头:‘他们动画团队实力偏弱,但这个游戏设计非常出色’,又或是‘我都能想象出他们讨论这项功能时的会议场面’。”
“我算不上纯粹的游戏设计师,更偏向创意总监。所以我要不断挖掘那些从未被实现过的点子,或者坦白说,从老的媒介作品里汲取灵感,把那些一直萦绕在我脑海的想法落地。”

不过这不代表AbsurdVentures团队对外界行业动态闭目塞听。豪瑟补充,公司内部专门有一批同事会去研究“其他同行都在做什么”。
他还回忆过往经历:当年Rockstar着手开发《荒野大镖客:救赎》的时候,他刻意不再观看任何西部题材电影;在打造初代GTA的阶段,他刻意避开HBO经典黑帮剧集《黑道家族》(1999-2007)。“如果当年做GTA的时候看了这部剧,它会彻底毁掉我全部的创作。”
“所以我会刻意远离那些会对我产生过度影响的作品。”
目前,丹-豪瑟在AbsurdVentures手上有多个项目正在推进。其中一款是开放世界喜剧游戏,未来数月就会放出更多消息;另一款是反乌托邦科幻游戏,剧情讲述一场游戏开发灾难:一套人工智能程序觉醒自我意识,酿成严重后果。
豪瑟在《Variety》采访中表示,能一辈子和GTA这个IP绑定,对他而言是至高无上的赞誉。但与此同时,他也希望AbsurdVentures的新作,能够依靠自身实力取得属于自己的成功。

丹-豪瑟的兄弟、同为Rockstar联合创始人的山姆-豪瑟仍然留在R星,并且参与了《GTA6》的开发。GQ撰稿人山姆-怀特此前在X平台发布推文(随后删除),透露原本计划对山姆-豪瑟进行采访,最后未能成行。这件事受到行业关注,因为山姆-豪瑟极少接受公开采访,也几乎不在R星游戏的官方宣发活动中露面。
《GTA6》将于11月19日登陆PS5以及XboxSeriesX|S平台。另外,Rockstar近期也对外揭秘,分享了《GTA6》这类大型游戏的完整开发流程。