2027年春,《马拉松》的成败在此一举
Bungie计划重振《命运》系列,同时也将对自家撤离射击游戏《马拉松》进行深度革新。这款游戏已于2026年3月正式上线,目前工作室一直在收集玩家反馈,并公布了路线图,计划在2027年3月推出大型版本更新,重塑整体游玩体验。

Bungie的核心目标之一,是让《马拉松》不再仅仅是一款单纯的撤离射击游戏。官方博客写道:“PvEvP依旧会是《马拉松》的重要组成部分,但它会成为整套相互关联生存玩法当中的其中一环。更加友好的入门途径,能够帮助新玩家与回归玩家熟悉游戏系统、建立信心,之后再去挑战高风险对局。与此同时,老玩家也会拥有更多机会证明自身实力,去攻克更高难度的内容。”
Bungie会搭建互相打通的PvE、PvP、PvEvP玩法,同时支持单人游玩与小队组队模式。10月将上线「夜幕重制」更新;12月推出“共生”大型扩展包,带来更多游玩模式。而2027年3月的重磅更新,会把上述全部内容整合到一起。这次更新还会加入更加完善的角色成长系统、重制摇篮地图、全新新手引导、更多剧情片段、全新敌人,以及一块可供探索的全新大区域。

中间还会陆续推出不少新内容,但2027年3月的这次版本,将是Bungie展示《马拉松》真正潜力的关键节点。这并不是该工作室第一次力挽狂澜:早年玩家数据下滑之后,《命运》依靠2015年口碑爆棚的资料片《夺王》重获生机;《命运2》刚发售时玩家数量也曾快速跳水,后续依靠结构性改版以及一年之后推出的《遗落之族》实现翻盘,能看出Bungie有着这样的改造先例。
《马拉松》的这一系列改动听起来十分向好,Bungie希望借此满足不同类型玩家群体。这也是该工作室在《命运2》上做到过的事——通过赛季与资料片,提供丰富的PvE、PvP、PvPvE模式,给玩家大量选择。但摆在面前的难题,不光是吸引新玩家与流失老玩家回归,更要实现长期留存。
Bungie表示,在筹备12月与次年3月两大更新的同时,会持续推出实用性优化,开展各类玩法试验打磨游戏。待到2027年3月版本落地,《马拉松》就会拥有更扎实的基础,支撑后续持续开发。

过去几个月对于Bungie而言处境艰难:工作室遭遇大规模裁员,大量《命运》开发人员被裁;《马拉松》游戏总监乔.齐格勒也在动荡时期离职;索尼方面也放出了旗下多款服务型游戏的现状报告。