《我的世界》原版生存中将加入第四维度“筛域”
在今日《我的世界》直播活动MinecraftLive上,Mojang宣布将为这款方块沙盒游戏新增一个维度,这也是时隔十五年多,游戏迎来的首个全新维度。
名为“筛域(TheSift)”的第四维度最初是为《我的世界:地下城2》设计的,如今官方确认,该维度将于2027年加入原版《我的世界》。
筛域是《我的世界》一次重大更新,这是自2011年末地维度推出之后,游戏新增的首个维度,玩家在末地可以挑战终末之龙。《我的世界:地下城2》创意总监曼斯.奥尔森在接受GameSpot采访时表示,团队希望筛域能和下界、末地有着明显区分,而不是做成另一个充满敌意的环境。
“我们希望它足够独特,不会让人觉得和游戏里现有的维度雷同。”他确认道。
下界与末地遍布危险环境与攻击性生物,一踏入就能感受到强烈的威胁感。而开发者希望筛域是一个玩家可以定居生活的地方。

“我们更多把它设想成另一种主世界……你可以想象在这里安家,环境相对平和,有时甚至宁静。”奥尔森解释,“我们已经有两个维度,一眼就能感受到‘这里危机四伏!’”
但这不代表筛域永远绝对安全。在《我的世界:地下城2》的故事里,这个维度正遭到掠夺者的侵袭,生态系统岌岌可危。
“我们希望做到,这里虽然存在危险,但不会像下界和末地那样充满压迫感与敌意。它拥有独属于自己的生态,植被繁茂、生机盎然,色彩风格也和已有的区域截然不同。”奥尔森说道。
筛域最初的诞生,是为了给《我的世界:地下城2》的剧情提供新场景。在开发过程中,团队一直和原版《我的世界》开发组保持密切协作。
奥尔森说:“每当我们创作新内容时,都会思考,这些内容能否复用、调整,适配原版游戏。如果原本没有相关内容,我们新作里的这个新东西,有没有机会加入原版《我的世界》?这不代表一定能加入,但我们会保证它在理论上可以融入原版游戏。”
视觉风格上,筛域是一片色彩鲜亮的地貌,由红橙色岩石、绿色植被、类似幽匿的元素,以及名为艾可(icor)的危险液体池构成。在《我的世界:地下城2》中,玩家可以通过主世界各处出现的神秘裂隙进入筛域;而原版《我的世界》里更可能采用远古城市传送门作为入口,方便玩家自主掌控探索节奏。

《我的世界:地下城2》的筛域中包含多种全新生物,但官方尚未确认哪些生物会登陆原版游戏,其中包括筛域行者、鸣灵、巢居者与萌芽体。
筛域会率先在9月29日发售的《我的世界:地下城2》登场,之后于2027年加入原版《我的世界》。