Xbox工作室大规模重组,黑曜石划归贝塞斯达
伴随微软公布Xbox业务重大改组消息,旗下多家子工作室迎来架构变动,黑曜石娱乐今后将归入贝塞斯达业务体系之下。
9月22日,Xbox首席内容官兼执行副总裁马特·布蒂在Xbox官方博客《ContinuingOurReset》中公布全新组织架构调整,贝塞斯达事业部将纳入黑曜石娱乐。

布蒂在官方博文中写道:“贝塞斯达管辖范围将扩大,纳入黑曜石。该工作室现有项目会继续推进,其中包括《禁闭求生》,同时还会和贝塞斯达游戏工作室联合开发一款全新《辐射》项目。”
从官方表述来看,此举并非贝塞斯达直接吞并收购黑曜石,更近似于idSoftware(《毁灭战士》开发组)与其母公司ZeniMaxMedia现有的协作汇报关系,只是调整了上下级汇报链路。

据游戏媒体Aftermath获得的内部员工邮件,贝塞斯达总裁吉尔·布拉夫向团队保证:黑曜石独有的创作特质与核心优势,依旧是该工作室作品的内核,开发流程不会迎来剧烈震荡。黑曜石的管理层维持不变,费格斯·厄克特依旧执掌黑曜石,只是改为向吉尔·布拉夫汇报;贝塞斯达游戏工作室仍然掌握《辐射》IP的主导权,双方仅开展项目协作。
黑曜石是知名RPG开发团队,代表作包括《无冬之夜2》《永恒之柱》《星球大战:旧共和国武士2》《天外世界》等。早在今年7月Xbox第一轮“重置”浪潮中,黑曜石就已经遭遇裁员,约四分之一人员被裁撤;报道称工作室取消了《宣誓》续作等多个项目,工作重心转向《辐射》新作项目。

目前外界尚不明确这款新作究竟是《辐射5》,还是系列衍生外传;同时官方已经确认《辐射5》,以及《辐射3》《辐射:新维加斯》重制版均在开发队列中。