《魔兽世界:无限》中,萨满和术士将缺席首发版本
《魔兽世界:无限》将为怀旧服沙盒模式带来大量改动,但游戏首发版本不会开放萨满或术士充当坦克的玩法。
诸如萨满坦、术士坦,还有盗贼坦、法师治疗这类全新职业定位,暴雪此前已经在怀旧服发现赛季中进行过试验。该机制有效缓解了游戏坦克岗位短缺的问题,更多职业获得嘲讽能力,能够稳定拉住怪物仇恨。
在GameSpot的采访当中,《魔兽世界:无限》高级游戏设计师乔希.格林菲尔德表示,开发团队从发现赛季汲取了大量经验,不少设计思路延续到《魔兽世界:无限》,但术士坦克、法师治疗这类比较大胆的玩法改动并未被保留。

“很多核心理念我们确实继承了过来,但部分原版魔兽世界本不存在的激进设计,我们做了收敛。”格林菲尔德说道,“毕竟这款作品名叫无限。未来数年我们可以尝试很多新内容,但在起步阶段,我们希望保留各个职业原本的内核,忠于早期魔兽世界的设计。游戏依旧会有有意义的改动,玩家既能体验职业固有的游玩方式,也能解锁全新玩法。但像术士坦、萨满坦这类设定,现阶段暂时不会上线,不过未来一切皆有可能。”
目前处于测试阶段的《魔兽世界:无限》,萨满的坦克能力处境和原版怀旧服大体相近:勉强具备成为坦克的潜力,但缺少真正的嘲讽技能,伤害减伤手段也存在短板,限制了实战发挥。其实只需要少量调整,萨满就可以胜任坦克,但这项改动是否落地、何时落地,目前尚无定论。
部分来自发现赛季的内容会移植到《魔兽世界:无限》。已经确认的有全新职业任务、地下王国终局货币,还有隐秘舒适睡袋的系列任务。但猩红要塞团本、卡拉赞墓穴地下城这类发现赛季独占的大型内容,不会在游戏首发时加入。
《魔兽世界:无限》是暴雪的一次重大尝试。我们在2026暴雪嘉年华体验过后,对这个基于怀旧艾泽拉斯框架做出的全新改动印象深刻,还试玩了手柄操控版本,手柄支持或许会为这款MMORPG带来巨大改变。
