打造了《极限竞速地平线》的工作室即将被合并
微软内部正在迎来重大变动,公司公布了Xbox游戏部门的大规模重组计划。动视将接管多家工作室,但《极限竞速》系列的两家开发团队Playground与Turn10并未归入此次整合。两家开发方选择强强联合,在过去十余年联手打造《极限竞速:地平线》以及《神鬼寓言》等作品之后,正式合并为一间工作室。

Xbox首席创意官马特.布蒂在致全体员工的内部信中写道:“两家工作室已经保持十余年的创意合作与IP共建伙伴关系,今天的调整将把双方的工作正式整合至同一支团队之下。”这份内部信件并未明确说明合并之后两家工作室是否会出现裁员,但此前公布的第二轮裁员中,Xbox共计要裁撤268个岗位。企业合并往往会出现大量岗位职能重叠,因此两家工作室在推进整合的过程中出现人员缩减也并不令人意外。
PlaygroundGames拥有辉煌的开发履历,2012年推出初代《极限竞速:地平线》,此后该系列每一部作品均由该工作室打造。《地平线》系列的影响力逐步赶超正统的《极限竞速》,成为Xbox的标杆IP之一。今年早些时候发售的《极限竞速:地平线6》收获了不错的评价,明年该工作室还将带来《神鬼寓言》系列新作。Turn10工作室的资历更为悠久,2001年成立,专门为微软游戏工作室开发竞速游戏。

该工作室一直专注于主打拟真模拟竞速体验的《极限竞速》正统系列,和Playground偏向街机风格的地平线系列形成鲜明区分,前后一共开发了八部正统续作。2023年推出的《极限竞速》本意是开启该竞速IP的线上服务时代,但游戏始终没能获得理想的市场反响。2025年7月,Turn10宣布停止为该作提供内容更新,转而作为辅助团队配合Playground开展工作。
经历那一轮裁员之后,曾任《极限竞速》内容协调专员的弗雷德.拉塞尔表示,Turn10的开发团队已经不复存在,这间工作室实质上已经走向关停。
