微软宣布了Xbox包括裁员与合并在内的全部变动
微软对Xbox业务的“重置”计划今天再度推出大规模调整与重组举措,希望以此推动业务未来取得更好发展,至少这是微软的目标。本次重大调整包含新一轮裁员、计划关闭另一家开发工作室,以及《光环》系列架构迎来重大变动等多项内容。
这一系列重磅消息发布于微软本财年9月30日结束前夕,以下是全部相关信息。
今日裁员仍有后续调整
Xbox负责人马特.布蒂表示,将再裁撤268个岗位,波及光环工作室、其余多家第一方开发团队,以及Xbox游戏工作室的管理层与后台职能部门。
今年7月微软已经裁掉1600名Xbox开发人员,其中包含被剥离出去的工作室员工。叠加本次裁员之后,微软Xbox的重组计划已经推进完成约四分之三,后续还会有更多变动。
“我由衷感谢同事们所创造的一切,我清楚今天对于即将离职的员工以及留在岗位上的团队而言都无比艰难。”布蒂说道。
除本次已经公布的Xbox内部裁员之外,后续裁员工作还会继续开展。
《光环》交由动视负责

另一项重大变动,动视的业务管辖范围进一步扩大,Rare与World’sEdge工作室归入其麾下。下一代《光环》新作将由动视专门组建的全新团队打造,该团队独立于动视现有的《使命召唤》年度开发项目。
布蒂称,光环工作室仅会保留一支小规模团队,负责维护《光环》玩家社区以及已经上线运营的游戏产品。Xbox的业务重置仍在持续推进。
贝塞斯达业务版图扩张
贝塞斯达管辖范围扩大,黑曜石工作室归入贝塞斯达旗下。黑曜石手头正在开发的项目会继续推进,包括《禁闭求生》,还有一款和贝塞斯达游戏工作室合作打造的全新《辐射》系列新作。
King规模进一步扩大
开发爆款《糖果粉碎传奇》的King,将接管微软休闲游戏部门。布蒂表示,此举将把微软旗下两大在休闲游戏设计、线上服务运营领域的全球头部团队整合在一起。

《极限竞速》团队合并
微软旗下两家《极限竞速》系列开发工作室Playground与Turn10正式合并,组建为统一的工作室,负责《极限竞速》与《神鬼寓言》两大IP。布蒂称两家工作室已经有十余年的合作历史,本次调整是把双方的工作正式整合到同一个团队之下。
《腐烂国度3》
微软确认《腐烂国度3》开发商UndeadLabs已经找到全新发行商,游戏发售当天依旧会登陆Xbox游戏通行证,不过新发行商的身份暂未对外公开。
忍者理论或将关闭
布蒂证实,出售英国工作室忍者理论的两份独立交易均谈判失败。因此微软按照英国相关法规,启动工作室拟关闭的法定协商流程。但布蒂同时表示,微软并未彻底放弃保全忍者理论的可能性,还在继续探寻其他可行出路。
Arkane里昂仍处在协商阶段
开发《羞辱》系列的法国工作室Arkane里昂依旧需要遵循法国劳动法规开展协商流程,该流程预计会持续到今年年底,后续结果目前尚无消息。
十月将举行内部通气会
布蒂透露,Xbox将于10月6日举办内部全员会议,复盘现阶段各项工作进展。他称微软手握Xbox史上实力强劲的游戏阵容,但并未透露任何具体细节。
以上全部调整都在Xbox首席执行官阿莎.夏尔马主导下推进,她于今年接替菲尔.斯宾塞执掌该部门。上任之初她就推行多项大刀阔斧的改革,下调Xbox游戏通行证定价、把新款《使命召唤》移出XGP,还提出重磅大作要回归独占策略,同时公布Xbox业务重置方案,其中就包含大规模裁员、取消项目、关停工作室等举措。
