王者万象棋现版本全无阵营棋子卡牌整理汇总
王者万象棋的游戏中,玩家可以在游戏中使用棋手并以棋手对应的阵营卡来构筑强力的阵容。而游戏内存在一批并不属于任何阵营的无阵营卡,他们虽然没有对应的阵营羁绊归属,但在强度上颇具影响力。本期为各位玩家带来这些卡牌的效果分析供大家参考了解。

第一个无阵营卡是苍,他释放技能会召唤狼魂朝着目标位置冲锋,对路径上所有敌人打出120%物理伤害,这个技能会直接替代普通攻击,打出两段连击效果,第一段伤害占比是60%,第二段会提升到80%,这里要留意,技能生效的这段时间里面,法力值是不会自动恢复的,只有等到全部狼魂阵亡之后,法力值才会重新开始回复,这个机制就决定了苍不能频繁连续放技能,需要把控好释放时机,不能一直连续开技能把蓝量打空。

阿珂的技能就很简单,可以打出两次精准刺击,每一击都能造成100%物理伤害,主打短时间内的爆发,很适合用来处理残血单位,把控斩杀节奏,很多爆发阵容缺收割位的时候,拿阿珂上场效果会很不错,而且过渡用的话大家是不心疼的。

明世隐的机制比较特殊,效果只在备战阶段生效,依靠法器自动连接距离最近的一名友方英雄,同时给自己还有被链接的目标持续回复生命值,也就是说不用等到战斗开打,备战阶段就能提前给队伍抬血,不需要占用战斗内的输出回合,这种提前回血的机制在很多体系里面都是很少能用的。

公孙离的技能是朝着指定方向扔出纸伞,纸伞飞到最远射程位置就会悬停,之后自动折返,第一次命中目标可以打出100%物理伤害,纸伞悬停在场上的时候,如果敌方单位碰到纸伞,同样会受到伤害,能靠着纸伞的往返持续拉扯消耗敌人,适合需要持续骚扰对面后排的回合上。

梦奇释放技能会用泡泡包裹住自己,立刻回复相当于自身最大生命值 8% 的血量,等待1秒之后泡泡会爆开,对周围敌人造成70点法术伤害,同时降低敌人五点物理防御和法术防御,一边给自己回血一边给群体敌人挂上减抗,作为功能型前排,保住自己的血线是稳定的,还能帮队内主C提升输出效率。

牛魔释放技能需要短暂蓄力,挥动巨斧劈砍锁定的目标,造成物理伤害,释放技能之后自身可以拿到持续4秒、80点数值的护盾,被命中的敌人还会吃到额外承伤的debuff,放在前排承伤的同时,还能给对手挂上易伤,让队友打伤害的时候有卡可以用。

弈星的技能会锁定敌方单位最密集的一排,展开虚空棋盘,棋盘需要1.5秒的时间成型,对范围内所有目标造成法术伤害,当弈星等级达到 40 级,棋盘区域会生成封锁结界,敌方单位没办法进入或者离开这片区域,等级拉到 100 级之后,棋盘的持续时间还会延长,控场的持续能力会得到变强的效果,大范围的封锁能力在多单位扎堆的对局里特别好用。

无阵营的卡牌其实是可以跨阵营兼容的,因为没有阵营羁绊带来的绑定约束,大家玩三分之地体系的时候,可以拿它们补控制或者补爆发,组建河洛阵容的时候,也能把无阵营英雄加进去完善所有的控制,就算是大河流域这套主打图腾的阵容,也可以挑选合适的无阵营英雄来充当副C,很多棋手容易踩坑的时候,只要手里有无阵营卡就上场试一下,如果大家忽略了无阵营卡没办法提供阵营羁绊加成,硬塞进成型阵容里,反而会稀释原本阵营的羁绊效果哦。
