任天堂美国CEO称Switch2的故事才刚拉开序幕
Switch2发售已经一年有余,任天堂表示,这款主机的发展才刚刚拉开序幕。在最新采访当中,任天堂美国总裁兼首席运营官德文.普里查德透露了公司的多年发展规划:除了继续制作电子游戏,任天堂还计划把旗下IP拓展到更多娱乐媒介当中。

“我们正处在NintendoSwitch2时代的开端,”普里查德接受《Variety》采访时说道,“一切才刚刚起步。目前我们已经拥有不少优秀作品,既有第一方也有第三方游戏。我十分期待这台主机未来的表现,也期待我们才华横溢的开发者们会带来怎样的新作。另外,我们会继续和索尼以及索尼影业这类企业开展合作,把任天堂的IP体验带给现有粉丝,同时触达更多全新受众,这是未来几年最让我们感到兴奋的方向之一。”
过去,任天堂与竞争对手的游戏主机生命周期普遍大约为五年,不过这样的时代已经过去。初代Switch于2017年发售,一直服役到2025年年中Switch2问世。任天堂早在2018年就已经意识到主机生命周期可以突破传统五年的限制。2022年,时任任天堂社长古川俊太郎曾表示,初代Switch当时仅仅走完了生命周期的一半。

初代Switch如今依旧和Switch2同步在售。相比继任机型,初代Switch售价更低,对于预算有限的玩家来说是很不错的选择。主机拥有庞大的游戏库,是很值得入手的上世代设备,而任天堂至今尚未公布初代Switch的停产时间。
自初代Switch推出之后,任天堂的商业布局也持续扩张,实现业务各个环节的商业化:从NintendoSwitchOnline月度订阅服务,到为Switch游戏收取Switch2版本升级费用。同时任天堂也稳步进军电影行业,与照明娱乐合作推出了两部票房大卖的《超级马力欧》改编电影。2023年《超级马力欧兄弟大电影》全球票房突破10亿美元,续作《超级马力欧银河大电影》的成绩更进一步,拿下13亿美元全球票房。

任天堂的下一部重磅电影是《塞尔达传说》真人电影。而Switch2平台即将上线的备受期待游戏包括《塞尔达传说:时之笛》重制版,以及全新的《宝可梦:风与浪》。