炉石传说S14赛季全新团战2V2玩法机制详解攻略
炉石传说S14赛季中上线了全新的团战2v2玩法,而在这一玩法中,玩家的对决环境与基础的游戏机制获得了较大的调整,故而本期为各位玩家带来目前版本中这一玩法的核心系统机制详解攻略供各位玩家参考了解。

2v2将会首先在乱斗上线,进行试水探索,效果好的话会正式推出类似天梯的新模式。该模式会上线两周,第一周的卡组是构筑好的,第二周玩家可以自己组牌。

2v2模式可以和好友双排也可以靠系统自动匹配,依旧是单人对单人,但是你可以随时查看队友的界面,也可以通过传送门传递卡牌,传递后会有两个回合的冷却。

该模式还配置了一些简单的表情,用来和队友交流配合。
另外该模式中,卡牌将会对多个玩家生效,比如2费的抽牌鱼,四名玩家都将会抽取一张卡牌。又比如新古神萨隆,会同时结束队友的回合并接管额外的回合。

核心规则
组队方式:可以和好友双排,也能系统自动匹配路人队友。
对战形式:每队两名玩家,但各自只与对面一名对手直接对战,类似“各打各的”。
共享血线:队友两人共享同一条生命值,一荣俱荣,一损俱损。
卡牌传递:通过“传送门”机制,你可以免费把一张手牌传给队友,但传递后传送门会冷却2个回合才能再次使用。
全效卡牌:带有“所有玩家”效果的卡牌(比如抽牌鱼),会同时作用于场上全部4名玩家。
观战与交流:可以随时查看队友的界面和手牌,还配有简单的表情系统用来沟通配合。
战术要点
传递是核心:设计师明确表示,传递机制本身就很有战术价值,每2回合传一张牌,能让你们更有针对性地预留卡牌、打出配合,而不是无脑乱传。
流放联动:卡牌传给队友后,有可能在队友手牌中触发流放(Outcast)效果,这个细节可以专门利用。
注意全局效果:那些“每位玩家”抽牌、回血之类的卡,在2v2里会同时影响4个人,用的时候要算好收益,可能帮对面也过牌。