《WARDOGS》爆火后“随手关门”成为了玩家的共识
当下PC平台最火爆的游戏当属《WARDOGS》,这是Bulkhead工作室开发的类《战地》大型多人FPS,在Steam榜单上一路飙升。虽然游戏热度极高,但该作的Reddit官方子版块里,满是情绪激动的玩家,所有人都在呼吁一件微不足道的小事:记得随手关门。
本作2026年8月开启封闭测试,9月进入抢先体验阶段,迅速席卷PC游戏圈。根据SteamDB的数据,它不仅是平台热度涨幅第一的游戏,同时也是Steam在线人数第四高的作品,仅次于《CS2》《DOTA2》与《绝地求生》,无数玩家沉浸在这场战争体验之中。
但玩家又有一桩烦心事:很多玩家外出作战之后,任由基地的大门敞开。

《WARDOGS》的Reddit社区中,大量玩家吐槽队友粗心,通过出入口之后从不关门。网友demonmit1发帖恳求大家不要建造过多大门,并且进出之后务必关上。
“如果你参与建造前沿作战基地(FOB),求你了……后勤只需要一道气密闸门就够用。反正大家都不会关门,再多造门只会帮倒忙,别再这么干了。如果有人想出基地,直接翻墙就行,没必要走一道转头就忘关的门。”
另一位网友Caucherman发帖标题为【重要提醒:请关上基地大门】。
“【公告】别再把我基地的门和闸门敞着了。我正忙着建造迫击炮阵地,莫名其妙跑来的队友开门就走,把敌人放进来把我们全杀光。求别再这样了,谢谢。”

用户GOpencyprep言辞激烈地表示:“游戏应该提供几秒后自动闭合的升级版闸门。要不然,把忘关门的队友直接发射到太阳上去,两个方案至少选一个。说正经的,这确实是个严重问题。”
玩家口中的FOB,也就是前沿作战基地,是队伍的核心行动据点。玩家在这里修建防御工事、生产武器装备,为激烈战斗做准备。可这些门开启之后不会自动闭合。虽然只有己方玩家可以开关大门,敌人无法强行破门,但只要门没关,敌人就可以大摇大摆闯入基地,大肆破坏。可想而知这有多让人抓狂。

社区还有不少趣味帖子:《服务器维护期间也记得把该死的门关上!》;还有玩家提议用游戏货币激励玩家关门:没法强制玩家关门,但可以给关门的人一点奖金,不用太多,类似救人、治疗的小额奖励,关门奖励15块,用奖励引导玩家养成好习惯。
一名叫Icy.Sock.2388的玩家吐槽:“我花大把资源辛辛苦苦建好迫击炮、防空炮和复活基地。结果敌人顺着层层敞开的气密闸门直接走进基地,把整个据点占领,就因为每一扇门全都大开着。”

社区还出现不少调侃言论:要是你忘了关上基地门,就算敌人没把你打死,队友也不会放过你。谁都不希望自家基地门户大开,引狼入室。
再说回游戏本身,抢先体验上线之初,《WARDOGS》爆火,但同时也出现严重服务器排队问题。好在Bulkhead发布热修复,一定程度缓解长排队现象,不过玩家依旧可能遇到WD.L014错误代码,网上已经有对应的故障排查教程帮助玩家正常进入游戏。
