在扎克.克雷格到来之前《生化危机》电影一度被搁置
单看纸面实力,让扎克.克雷格执导《生化危机》电影似乎是一步妙棋。这位导演凭借《野蛮人》、《武器》等恐怖佳作收获影评界广泛好评,而近些年来系列游戏大卖,《生化危机》IP也正迎来热度复苏。但这次合作差一点就没能成型。2021年《新生化危机:欢迎来到浣熊市》票房惨败之后,手握生化危机电影改编权的发行方康斯坦丁影业打算搁置该IP,暂缓新项目立项。
直到克雷格主动找上门,局面才发生改变。康斯坦丁影业CEO奥利弗.贝尔本透露,当时克雷格心中已经构思好了这部生化危机电影的完整想法。这件事发生在《武器》上映之前;不过《野蛮人》已经证明,这位前喜剧团体“最白孩子U.Know”的成员是一位实力出众的恐怖片导演,而后续的《武器》更是让他一跃成为好莱坞备受瞩目的新锐导演。

贝尔本在《TheTown》播客节目中表示:“实际上是扎克.克雷格联合他影片的制片人罗伊.李主动找到了我们。他来询问这个IP的改编权是否还对外开放。当时的情况很微妙,一方面我们内部已经决定:‘先放一放这个IP,我们需要想出一套全新的改编思路。’另一方面,那时扎克才刚凭借《野蛮人》崭露头角,并没有一堆人抢着要接手这个项目。”
“他带着完整构思前来。心里对整部电影的走向清清楚楚。他在比弗利山庄的一间咖啡馆,向康斯坦丁影业联合总裁罗伯特.库尔策阐述了全部构想。整部片子从开头到结尾,每一处安排他都已经想好了。这个方案和我们以往所有改编作品截然不同,于是我们开始认真研究。影片氛围压抑阴郁,风格更加贴近原作游戏。他本身就是游戏玩家,非常热爱原作。所以他给出了一套完全不一样的创作方向。”

贝尔本还补充,克雷格并没有看过保罗.W.S.安德森执导的旧版真人电影。他提出的创意——让一名普通人被丢进噩梦般的灾难处境,打动了公司高层。
距离影片9月18日公映已经为时不远。上映前夕,这位导演也接受大量采访聊起本片。他谈及自己最初的玩笑言论引发争议,之后便收敛了玩笑口吻;也聊过剪辑阶段舍弃的内容,坦言自己并不奢求讨好每一位观众;甚至还针对实体介质之争发表看法——正如之前报道提到的,尽管清楚数字版存在隐患,但他个人更接受数字游戏。
如果票房预测准确,这部新版《生化危机》有望拿下该系列 电影史上最高的首周末开画成绩。分析师预估,仅北美地区,本片首周末票房就有望达到4000万至5000万美元。
