XboxCEO夏尔玛暗示《上古卷轴6》或将不会上架PlayStation
Xbox首席执行官阿莎.夏尔马表态,Xbox未来会推出主机独占作品,但《上古卷轴6》是否位列其中,目前依旧没有答案。本周的媒体采访中,记者就该问题向夏尔马进行提问。在此之前,夏尔马先阐述了自己对于独占内容的总体看法:在她看来,任何平台想要发展,都需要拥有一定形式的独占内容。
“我们正逐步成长为全球规模最大的游戏平台之一。每一个平台,都需要专属的游戏体验与独占内容。”夏尔马表示,“正如我们已经公布的,《战争机器:E.Day》和《发条革命》将为Xbox主机独占。在保障业务健康运转的前提下,我们会尽最大努力继续推出独占作品,需要做好多方权衡。”

当被追问,把《上古卷轴6》定为Xbox主机独占是否属于公司优先事项时,夏尔马只是笑称:“这是一款非常出色的游戏。”夏尔马近期到访贝塞斯达工作室,观摩了本作的开发进度。在她到访期间,包括部分《上古卷轴6》开发人员在内的抗议者来到贝塞斯达办公大楼进行示威。
受裁员与各类项目削减的影响,《上古卷轴6》的开发团队担忧游戏会再度延期,裁员事件也严重打击了团队士气。

关于微软今后的独占策略,官方表示:对于此前已经官宣多平台发售的Xbox第一方游戏,微软会恪守已有的发行约定。《上古卷轴6》最早于2018年公布,彼时贝塞斯达并未确认游戏登陆哪些平台。微软在2021年收购贝塞斯达,微软与FTC诉讼案件的相关文档显示,《上古卷轴6》计划仅登陆Xbox主机与PC平台。
Xbox前负责人菲尔.斯宾塞曾表示,将游戏定为Xbox独占“并不是为了打压其他平台”,同时他也暗示过《上古卷轴6》会采用Xbox独占模式。
“如果要登陆Xbox平台,我希望我们能够拿出完整完备的游戏体验。我认为《上古卷轴6》理应如此,我们旗下所有IP都应当遵循这一标准。”斯宾塞说道。

斯宾塞曾经主导推动把部分Xbox游戏推向竞品平台,以此扩大营收。他于今年早些时候离开Xbox,而夏尔马上任后的首要表态之一就是:Xbox必须拥有独占内容。将于今年10月发售的《战争机器:E.Day》,原本计划登陆PS5,后来微软才决定将其改为Xbox主机独占。
距离《上古卷轴6》首次官宣已经过去8年,这款作品至今依旧没有确切发售日期,官方公开的详细情报也寥寥无几。
