《术士:龙与地下城》能成为新玩家的第一部DND游戏吗?
几十年来,《龙与地下城》IP一直在不断发展。在Invoke工作室即将推出的《术士》当中,玩家将得以探索这个热门桌游奇幻IP更加黑暗的一隅。继本作在科隆游戏展开幕夜直播上公开之后,GameSpot采访了Invoke工作室的总经理多米尼克.盖伊与副总裁杰夫.哈特姆。

故事设定在达肯迷雾的彼端,玩家将与邪术师塔莎缔结契约,执掌凶险的魔法力量。Invoke工作室表示,他们获得了相当大的创作自由度来打造这款游戏。“我们立足于原作IP,并对其进行拓展,”盖伊与哈特姆在采访中向GameSpot表示,“我们来到‘恐惧诸域’,这里是《龙与地下城》世界观中风格最为黑暗的奇幻角落之一。怪物图鉴里有海量怪物可供选用,我们还在此基础上做了扩充。法术方面同样如此,我们借鉴D&D既有的设定加以拓展,既为玩家创造全新内容,也对旧版本里的部分法术进行重新演绎。”
对比上一部重量级D&D游戏《博德之门3》,《术士》是一款第三人称单人冒险游戏,玩家可以更直接地操控主角卡特里。这意味着游戏不再有掷骰子机制,玩家可以直接投入战斗,挥舞魔法与近战武器,对抗达肯土地上的各类邪恶生物。

“D&D可以充分释放玩家的创造力。至少就我个人而言,我希望打造一套系统,让玩家能够借助魔法发挥这份创造力。邪术师职业的核心就是魔法,我们希望在游戏中将这一点充分体现出来,”盖伊和哈特姆解释道,“当你可以操控元素、改变周遭环境,利用这套系统找出对抗怪物的制胜方法,用魔法尽情发挥想象,会带来十足的乐趣。”
至于《术士》的整体基调:本作实机预告片中还使用了Tool乐队的配乐。Invoke工作室表示,玩家的冒险旅程以黑暗奇幻为主,但也穿插一些轻松片段调剂氛围。
“这无疑是一款黑暗奇幻游戏,但同时也存在诙谐、明亮、色彩斑斓的时刻。”盖伊与哈特姆说道,“我们来到的达肯是一片广阔的开放世界,拥有多种多样的生态环境。登场角色阵容丰富,性格反差鲜明。就拿塔莎来说,她行事混乱奔放;而在达肯大陆,又充斥着大量黑暗奇幻风格的人物。所以我认为游戏的情绪表达十分多元,并非一成不变。”

本作既希望成为D&D新玩家的入坑之作,同时也要满足系列老粉丝。Invoke工作室介绍,主角卡特里的视角很适合新手了解D&D世界观,而老玩家则可以在游戏各处发现彩蛋与致敬内容。
“如果你想要体验一段完整的D&D世界观冒险,看到那些你喜爱的法术、熟悉的怪物,以动作冒险的形式呈现在眼前,那么这款游戏就很适合你。”盖伊与哈特姆总结道。
本作定于2027年发售。《太空堡垒卡拉狄加》演员翠西亚.海尔弗为主角卡特里配音,曾在《博德之门3》饰演奥林.红的玛吉.罗伯逊也参与本作配音工作。