Bungie致歉:计划恢复《命运2》封存内容并改版《马拉松》玩法
Bungie官方承认,过去几年工作室渐渐遗忘了玩家真正热爱的游戏特质;多次承诺落空、计划反复变动,让工作室彻底失去社区信任。如今这家《命运》系列开发商宣布重新以玩家为核心,两大重点规划:恢复《命运2》被移除的旧内容,以及对《马拉松》进行改版,跳出固有的撤离射击玩法框架。
本次官方同时放出配套视频与官网博客长文,Bungie工作室负责人波里亚-托坎与《马拉松》产品负责人乔什-迪恩共同出面,复盘工作室当下困境,公布未来路线。托坎坦言,Bungie同时铺了太多项目,目标分散,却没有聚焦玩家真正想要的内容,导致工作室发展陷入停滞。

>“我们失去了玩家的信任,失去许多优秀同事,工作室的发展愿景也陷入停滞。我们一味追逐宏大构想,却忽视玩家所爱,这是我们的过错,我们对此承担全部责任。”
官方直面《命运2》玩家长久以来的不满。2026年6月9日《命运2》推出《凯旋纪念碑》,被视作游戏阶段性最终内容更新;而最饱受诟病的,就是内容封存(Sunsetting)机制,大量战役、地图、突袭副本被从游戏中移除,存入“命运内容宝库DCV”,玩家无法再体验这些旧内容。
托坎表示:“我们不只是收到了反馈,我们真切理解大家的愤怒与失望。我们不会乞求玩家现在就相信我们,信任必须靠行动重新赢回来。”

Bungie强调,《命运》依旧是工作室的根基,《命运》系列绝对没有结束。未来的目标是回归游戏最初的初心:宏大的神秘感、充满惊喜的探索、守护者们携手对抗绝境的社区氛围。
在开启全新故事之前,Bungie将着手恢复曾经被封存的游戏内容。其中就包括经典的猩红战争(红色战争)主线战役、纠缠之岸地图,还有利维坦、悲恸之冠等突袭副本。官方直言,这些内容“本就不该被强行从游戏剥离”。