T2CEO称《GTA6》就像芭比一样,也需要大量宣发
R星的《GTA6》是有史以来最受期待的游戏作品之一。即便本作已经拥有极高的热度,R星及其母公司TakeTwo依旧会对游戏展开大规模宣传。既然这款游戏已经人尽皆知,为什么还需要大力营销?TakeTwo首席执行官施特劳斯泽尔尼克表示,即便一个系列知名度很高,公司也不能就此在营销的时间与资金投入上有所松懈。
泽尔尼克称2023年的《芭比》大电影就是很好的例子。
“我们都看过《芭比》,即便这个IP家喻户晓,片方依旧铺天盖地做宣传。这个IP早已广为人知,相关梗也早已传遍大众。他们打造了一场极其出色的宣传活动,广告铺得到处都是,而且这套宣传确实奏效了。”

图为《GTA6》的两位主角露西娅与杰森。
泽尔尼克表示,对于任何面向大众的娱乐产品,企业“别无选择”,必须投入大量资源来推动新作发行,《GTA6》自然也不例外。
“你必须主动去点燃大众的热情。知名度是一回事,高涨的期待感则是另一回事。我们必须向大众展示他们将会得到怎样的体验。”
他透露,TakeTwo的投资者也曾向他提问:全世界都知道《GTA6》,为什么还要砸钱大力做宣传?泽尔尼克说,早年从事影视行业的经历让他明白,如果产品本身质量糟糕,“就算你把宣传做到极致,人们依旧不会买账”。而如果宣传本身做得很差,“还会劝退潜在受众”。但如果宣传策划得当,“就可以进一步点燃大家的热情”。
“无论这次新作,还是其他任何作品,我们营销的核心目标,就是把单纯的知名度转化为玩家的期待;对于尚不了解产品的人群,则要让他们建立认知。”
在本次采访中泽尔尼克还谈到,R星和网飞合作推出的《GTA6》加长版实机演示,某种意义上相当于一份“教程”,帮助玩家直观看到游戏实际游玩状态,明白自己为什么值得入手本作。

“R星这次做得十分出色,这份演示里其实融入了教程的元素,只是采用了不一样的呈现形式。回看R星以往GTA系列的宣传物料,里面会有实打实的玩法教程。这次只是换了一种方式传递同样的信息,这点让我印象很深。R星做到了,用27分钟的内容带给观众娱乐体验,同时向大家讲明白这款游戏该怎么玩。”