《生化危机爆发夜》成为了史上评价最高的游改电影
由《武器》与《野蛮人》的导演扎克.克雷格执导的《生化危机》电影将于9月18日登陆院线。影评人的评价于今日解禁,本片收获了很高的评分。GameSpot给这部影片打出8分,评价称它成功还原了原作游戏那种令人窒息的恐怖氛围。
事实上,该片如今已经成为有史以来评分最高的游戏改编电影。影片在烂番茄上取得了十分亮眼的成绩,在Metacritic平台同样表现出众。在Metacritic整理的全部游戏改编电影榜单中,新版《生化危机》高居第一位,大幅领先同样于2026年上映、媒体评分为71分的《8号出口》。

保罗.W.S.安德森执导的六部《生化危机》电影的影评口碑普遍不佳,其中2016年的《终章》是系列最高分,Metacritic媒体评分仅49分。在克雷格这部新作之前,上一部《生化危机》电影是2021年约翰内斯.罗伯茨执导的《欢迎来到浣熊市》,Metacritic得分只有44分。
自上一部电影上映之后,手握《生化危机》电影改编版权长达数十年的康斯坦丁影业,一度搁置了该IP的电影项目。不过,凭借《野蛮人》大获成功的克雷格向康斯坦丁影业递交了一个全新原创故事的方案,制片方非常看好这个想法,随即影片正式投入制作。
多年以来,游戏改编电影的口碑大多只能算得上平庸,但最近这一局面正在发生转变。造成这种变化的原因多种多样,有观点认为,早年游戏改编电影质量拉胯的一大重要因素,就是游戏工作室以及原作核心创作人员没有参与电影的开发工作。
如今情况已经有所改变。康斯坦丁影业首席执行官奥利弗.伯本表示,即便游戏原作方没有强制要求,制片方依旧主动去尊重IP本身以及粉丝群体。

这点或许会让不少游戏玩家感到意外,很多玩家对克雷格版本的《生化危机》抱有不满与担忧,部分原因在于影片讲述的是全新原创故事,既没有改编任意一部原作游戏,也没有出现游戏里的经典角色。
面对粉丝的负面反馈,克雷格在媒体采访中坦言,自己感觉更像是在参加危机公关,而不是正常的宣传路演。他也承认,自己当初太过天真,以为游戏粉丝会欣然接受他的创作思路,但他终究还是拍出了自己想要的电影,而且这部作品显然打动了众多影评人。
任天堂在好莱坞改编项目上的参与程度走在了很多公司前面。任天堂不仅深度参与《超级马力欧兄弟大电影》以及《超级马力欧银河大电影》的创意工作,还参与了影片的联合投资。对于定于2027年推出的《塞尔达传说》电影,任天堂也会掌握主导话语权。
这与《无主之地》电影的合作模式形成鲜明对比。这部改编电影口碑惨淡,票房也遭遇惨败。项目的主导权完全掌握在电影公司手中,Gearbox以及母公司Take.Two并没有主导创作,最终也是电影公司承担了这次失败带来的经济损失。
新版《生化危机》正式公映日期为9月18日,不过9月17日就会开启点映。外界预计本片有望创造《生化危机》系列电影有史以来最高的首映周末票房。

本片由曾在克雷格执导的《武器》中有亮眼表现的奥斯汀.艾布拉姆斯主演,他饰演一名医疗快递员,接下一份工作后前往浣熊市。可想而知,一切都急转直下,拍摄过程中还出现过主演险些真的受伤丧命的惊险镜头片段。