暴雪CEO谈及为什么要影视化《暗黑破坏神》的原因
在2026暴雪嘉年华开幕式上,暴雪宣布与网飞合作,推出一部《暗黑破坏神》动画剧集。这一消息让部分人感到意外,但暴雪总裁约翰娜.法里斯在采访中表示,这项合作对于工作室而言合乎情理,因为很多人没有充足时间深度游玩暴雪的游戏,但依旧会选择观看《暗黑破坏神》改编剧集。
“暴雪拥有大批粉丝,但这份喜爱并不总能转化为长时间硬核游玩游戏的行为。”她在接受《洛杉矶时报》采访时说道,“这是另一种加深我们与《暗黑破坏神》社群联结的方式,可以拓展和粉丝之间的交流,还有望吸引新的受众。这些新粉丝或许没有大把时间投入游戏,但完全可以花时间沉浸于这种全新的叙事形式。”

法里斯接着表示,暴雪会深度参与这部《暗黑破坏神》剧集的制作。跨媒体改编项目并不总是如此,顽皮狗近期就确认,他们不会参与《最后生还者》第三季的创意创作。除此之外,拉瑞安工作室也正在推进《博德之门》电视剧项目。
暴雪负责故事与IP开发的执行副总裁莉迪亚.博特戈尼称,将《暗黑破坏神》搬上网飞平台,是为了“顺应受众的媒介习惯”。
“这些IP本身以及世界观里的角色拥有丰富的内涵,还有大量内容可以向外输出。”博特戈尼说道。
目前这部《暗黑破坏神》动画剧集尚处在早期筹备阶段,剧情、演员阵容以及上线日期均未公布。这并非暴雪IP第一次登陆好莱坞,暴雪曾与传奇影业合作,在2016年推出《魔兽》真人电影。该片美国本土票房仅4700万美元,但仅在中国市场就收获2.255亿美元,全球总票房突破4亿美元。

当时官方已经筹备了续集相关计划,但续集项目最终宣告流产。