《塞尔达传说时之笛》重置版添加了原作没有的跳跃功能
任天堂今日播出了《塞尔达传说》40周年纪念直面会。会上公布《塞尔达传说:时之笛》重制版将于11月5日发售;官宣2027年塞尔达巡回纪念音乐会;也公开了真人电影正式片名就叫《塞尔达传说》。随后,青沼英二带来长达15分钟的《时之笛》重制版实机演示。尽管游戏全新的画面与玩法已经引发玩家讨论,但有一项新增改动无可否认:林克现在可以按键手动跳跃。

演示片段中,少年林克来到一处池塘,需要踩着水面上的岩石跳跃通过。原版《时之笛》里,林克走到岩石边缘就会自动起跳。而重制版中,玩家可以按下按键,随时随地操控林克跳跃。
正如青沼英二在演示中所说,跳跃功能看似微不足道,但原版并不支持自由跳跃,放到《时之笛》的体系下,这属于重大改动。虽然本次演示内容大体忠于原作,但手动跳跃再加上新增冲刺机制,或许会对正式版的关卡设计带来一些变化。
实机演示还依次展示多处N64原版经典场景,包括德库树内部、海拉鲁集市、科奇里森林,展现重制版焕然一新的美术画面。青沼英二还介绍陶笛的全新玩法:玩家可以对着Switch2内置麦克风哼唱曲调,或是吹奏实体陶笛,设备识别旋律后,游戏里的林克就会演奏对应的乐曲。

重制版还借鉴了《旷野之息》的一套道具切换瞄准机制,演示中重点展示了这套系统。本作同时加入完整角色配音,这意味着娜薇不再只会说出“嘿”和“听好了”,迎来台词大升级。
直面会最后确认了传闻已久的塞尔达主题Switch2限定主机,配套还有Pro手柄、收纳包,以及少年林克、少年塞尔达的全新Amiibo手办。限定主机与Pro手柄10月29日发售,比游戏本体提前一周;Amiibo则定于2027年推出。
